GAMIFICACIÓN JJOO DE LA EDAD PRIMARIA
Esta gamificación globalizada tiene como objetivo lúdico participar en olimpiadas mensuales en las distintas disciplinas:
- Lengua castellana
- Matemáticas
- Conocimiento del medio
En estas pruebas olímpicas demostrarán sus conocimientos adquiridos y trabajados previamente para conseguir medallas y un cromo de la mascota olímpica o paraolímpica del país que se esté visitando en esa UD.
Como objetivo didáctico encontramos conocer, comprender y respetar las diferentes culturas, situar geográficamente diferentes países, así como conocer diferentes conocimientos de geografía, historia y cultura.
Que incluye esta gamificación:
- Pasaporte olímpico donde anotarán las medallas conseguidas cada mes (1 objetivo=diploma olímpico, 2 objetivos=bronce, 3 objetivos=plata, 4 objetivos=oro)
- Hoja de retos donde se anotarán las pruebas "olímpicas" a realizar para conseguir el cromo de la mascota olímpica. Los retos dependerán de los contenidos trabajados cada mes en cada una de las disciplinas.
- Cromos de la mascota olímpica y paraolímpica que se conseguirán si consiguen medalla de oro y deberán rellenarlo con datos característicos (país donde se realizaron los juegos, año, atleta destacado y dibujo de la bandera del país)
- Presentación olímpica: bandera Olímpica y deseo olímpico para este año.
- Pases para el aseo
- Roles cooperativos
- Hospital ortográfico, palabra olímpica del día
- Número olímpico del día
- Carnet lector olímpico, lectómetro, bandera de comprensión lectora olímpica.
- Among us Olímpicos
- Anillos digitales de escritura creativa
- Banderines de operaciones olímpicas
Que comiencen los juegos Olímpicos 2022/23